1.
Definición
de comic
a. Serie
de viñetas que constituyen un relato, con texto o sin él. Es un medio de
comunicación en su conjunto.
b. Es
una narrativa gráfica, ya que se da a conocer una historia a través de la
sucesión de imágenes de izquierda a derecha.
2.
Elementos
del comic
a. Lenguaje visual:
La imagen
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| Viñetas: Cada uno de los cuadros que componen la totalidad de la historieta. |
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| Encuadre: ¿Qué parte de la realidad es la que seleccionamos para que se desarrolle nuestra historia? |
a)
Planos
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| Gran plano general: Ambiente donde transcurre nuestra historia, los personajes apenas se aprecian. |
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| Plano general: Aparece el ambiente, pero se presenta a los personajes mostrándolos de cuerpo entero. |
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| Plano americano: La viñeta corta a los personajes a la altura de la rodilla. |
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| Plano medio largo: La viñeta corta a los personajes a la altura de las caderas. |
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| Plano medio: La viñeta corta a los personajes a la altura de la cintura. |
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| Plano medio corto: La viñeta corta a los personajes a la altura del pecho. |
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| Primer plano: Nuestro personaje aparece encuadrado a partir de los hombros. |
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| Primerísimo plano: Se refleja básicamente la totalidad de la cara del personaje. |
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| Plano detalle: Se muestra algún detalle, como partes del cuerpo y objetos, como si una cámara se acercara al máximo. |
Los ángulos de visión: El ángulo de visión se refiere al punto de vista desde el que se observa la acción.
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| Normal o medio: A la altura de los ojos. |
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| En picada: De arriba a abajo, como mirar desde la cima de una montaña al suelo. |
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| En contrapicada: De abajo a arriba, como mirar desde el suelo hacia al cielo. |
a)
Los
formatos: La forma en las que aparece el encuadre de
las viñetas cómicas tiene muchas formas.
1. Circulares.
2. Cuadrangulares.
3. Triangulares.
4. Rectangulares.
5. Horizontales.
6. Verticales.
b)
El
color: El autor del comic puede utilizar
diferentes colores para transmitir sentimientos y significados, e incluso darle
más realismo a la imagen.
1. Figurativa: Realismo
a la imagen.
2. Estética: Presentación,
mezcla de colores y tonos.
3. Psicológica: Despertar
sentimientos.
Significante: Significados según el
lugar donde se encuentre.
a. Lenguaje verbal:
La palabra
a)
Bocadillo
o globo: Es el espacio donde se colocan los textos
de lo que hablan los personajes, sienten o piensan. Suelen parecerse a globos
blancos, aunque a veces aparecen de diferentes colores. Tiene 2 pares.
1. Globo:
En él se recoge el texto.
Delta/Rabillo: Suele apuntar al
personaje que expresa.Tipos de bocadillos.
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| Cuando aparece un bocadillo solapado a otro, indica que se está manteniendo una conversación entre personajes. |
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| Bocadillo en off: Cuando el delta señala un lugar fuera de la viñeta, el personaje no está o se encuentra escondido. El delta suele aparecer haciendo zig-zag. |
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| Cartelera: Voz del narrador del comic, suele aparecer encuadrada en la esquina superior izquierda encuadrada en la viñeta. |
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| Cartucho: Es una especie de cuadro de texto, suele enlazar viñetas. Da explicación a algo que ocurre. |
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| Onomatopeya: Se imita algún sonido o ruido. Puede aparecer dentro del bocadillo o fuera de él. |
a)
Tipografía.
1. Normalmente
si utilizamos mayúsculas es para darle más importancia, hacer hincapié a esa
frase o parte de ella.
2. El
uso de mayúsculas suele implicar hablar a voces.
3. También
se utilizan diferentes tamaños de letras para los diferentes tonos de voz,
aunque no es demasiado común.
Signos convencionales
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| Metáfora visual: Suelen aparecer imágenes dentro de los bocadillos, por ejemplo una bombilla expresa una idea. |
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| Figuras o líneas cinéticas: Sirve para simular o imitar movimientos, por ejemplo nubes, curvas, etc. |
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Signos
de apoyo: Son para enriquecer la expresión de los
personajes.
- Sorpresa
¡!
- Duda/Interrogante
¿?
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